玩家判断
局内先判断什么
先从手上的卡或目标结果判断。好路线不只是两张材料凑齐,还要看触发资源够不够、材料能不能保住、成型后是否补上当前最缺的防御或输出。
小棺材合成工具
本页只渲染《吸血鬼爬行者》卡牌、遗物与进化资源相关配方;《吸血鬼幸存者》公式请进入独立幸存者页面。
大蒜 / Soul Eater / 圣水 / 空白书
例:大蒜、鞭子、圣水、空白书、Soul Eater。
适合生存压力已经出现、但输出还没完全成型的局。先把大蒜当安全轴,噬魂者站稳后再补第二个清场或 Boss 工具。
适合想把输出和回复放在同一路线里的早期局。角色本身奖励红牌或防御时,这条线更容易成立。
适合法力节奏型开局:魔杖启动便宜,书类组件能让出牌更顺。需要稳定启动时,它通常比赌后期爆发更实用。
偏范围清场路线。当地牢房间密、拾取路线乱时更有价值;成型前不要把升级分散到太多低影响副武器上。
邪恶晚祷 Unholy Vespers 需要:国王圣经 + Spellbinder / 持续书。结果:邪恶晚祷
适合需要边防守边输出的局。它和持续时间、控场类遗物相性好,因为路线价值来自反复贴身时的安全输出。
防御转控场路线。已经投入护甲或生存组件时,可以把这些投入转成范围控制,而不是只堆单纯格挡。
直接输出路线,适合能承受窄收益等待期的局。只有当牌组能在等组件时活下来,并且费用曲线能顺利打出火杖,才值得硬追。
华丽月亮 Gorgeous Moon 需要:五芒星 + 王冠。结果:华丽月亮
高影响路线,但不适合太早硬凑。等防御、抽牌或法力支持足够后再投入,否则高费牌会拖慢整局。
天堂剑 Heaven Sword 需要:十字架 + 四叶草。结果:天堂剑
适合已有稳定启动后的补强输出线。当局内需要更可靠的单体或 Boss 处理能力时,这条路线更有吸引力。
千刃 Thousand Edge 需要:飞刀 + 护腕。结果:千刃
偏弹道/数量路线。角色、遗物或牌色触发已经奖励数量、速度或多段命中时,飞刀线更容易变成主轴。
死亡螺旋 Death Spiral 需要:斧头 + 烛台。结果:死亡螺旋
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
魔力歌进化 Mannajja 需要:法力之歌 + 骷髅。结果:魔力歌进化
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
彩虹枪 Phieraggi 需要:双枪 + 提拉米苏。结果:彩虹枪
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
雷电循环 Thunder Loop 需要:闪电戒指 + 复制器。结果:雷电循环
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
女武神 Valkyrie Turner 需要:暗影齿轮 + 翅膀。结果:女武神
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
彩鸟 Vandalier 需要:白鸟 + 翅膀。结果:彩鸟
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
恶性饥饿 Vicious Hunger 需要:猫 + 石面具。结果:恶性饥饿
当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
清除筛选,或试试英文名/中文别名,例如 Garlic、大蒜、Santa Water、圣水、Empty Tome、空白书。
| 游戏 | 材料 -> 结果 | 还缺什么/怎么触发 | 用途 | 详情 |
|---|---|---|---|---|
| Crawlers | Garlic + Pummarola variants Soul Eater | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Soul Eater 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 适合生存压力已经出现、但输出还没完全成型的局。先把大蒜当安全轴,噬魂者站稳后再补第二个清场或 Boss 工具。 | |
| Crawlers | Whip + Hollow Heart / Forever Heart Bloody Tear | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Bloody Tear 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 适合想把输出和回复放在同一路线里的早期局。角色本身奖励红牌或防御时,这条线更容易成立。 | |
| Crawlers | Magic Wand + Tome variants Holy Wand | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Holy Wand 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 适合法力节奏型开局:魔杖启动便宜,书类组件能让出牌更顺。需要稳定启动时,它通常比赌后期爆发更实用。 | |
| Crawlers | Santa Water + Attractorb La Borra | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: La Borra 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 偏范围清场路线。当地牢房间密、拾取路线乱时更有价值;成型前不要把升级分散到太多低影响副武器上。 | |
| Crawlers | King Bible + Spellbinder Unholy Vespers | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Unholy Vespers 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 适合需要边防守边输出的局。它和持续时间、控场类遗物相性好,因为路线价值来自反复贴身时的安全输出。 | |
| Crawlers | Runetracer + Armor variants NO FUTURE | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: NO FUTURE 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 防御转控场路线。已经投入护甲或生存组件时,可以把这些投入转成范围控制,而不是只堆单纯格挡。 | |
| Crawlers | Fire Wand + Spinach variants Hellfire | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Hellfire 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 直接输出路线,适合能承受窄收益等待期的局。只有当牌组能在等组件时活下来,并且费用曲线能顺利打出火杖,才值得硬追。 | |
| Crawlers | Pentagram + Crown Gorgeous Moon | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Gorgeous Moon 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 高影响路线,但不适合太早硬凑。等防御、抽牌或法力支持足够后再投入,否则高费牌会拖慢整局。 | |
| Crawlers | Cross + Clover Heaven Sword | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Heaven Sword 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 适合已有稳定启动后的补强输出线。当局内需要更可靠的单体或 Boss 处理能力时,这条路线更有吸引力。 | |
| Crawlers | Knife + Bracer Thousand Edge | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Thousand Edge 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 偏弹道/数量路线。角色、遗物或牌色触发已经奖励数量、速度或多段命中时,飞刀线更容易变成主轴。 | |
| Crawlers | Axe + Candelabrador / Candle variants Death Spiral | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Death Spiral 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Song of Mana + Skull O'Maniac Mannajja | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Mannajja 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Phiera Der Tuphello + Eight The Sparrow + Tirajisu Phieraggi | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Phieraggi 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Lightning Ring / Thunder Ring + Duplicator Thunder Loop | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Thunder Loop 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Shadow Pinion + Wings Valkyrie Turner | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Valkyrie Turner 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Peachone + Ebony Wings Vandalier | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Vandalier 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 | |
| Crawlers | Gatti Amari + Stone Mask Vicious Hunger | 需要对应卡牌与进化资源;触发前先确认材料仍在牌组路线中 | 展开结果: Vicious Hunger 消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料 版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09 路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。 |
Garlic + Pummarola variants
需要:大蒜 + 红番茄类道具卡
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
本站基于官方资料、公开攻略、社区勘误与编辑整理制作;内容可能随版本变化。
路线建议: 适合生存压力已经出现、但输出还没完全成型的局。先把大蒜当安全轴,噬魂者站稳后再补第二个清场或 Boss 工具。
Whip + Hollow Heart / Forever Heart
需要:鞭子 + 红心类道具卡
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
本站基于官方资料、公开攻略、社区勘误与编辑整理制作;内容可能随版本变化。
路线建议: 适合想把输出和回复放在同一路线里的早期局。角色本身奖励红牌或防御时,这条线更容易成立。
Magic Wand + Tome variants
需要:魔杖 + 书类道具卡
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 适合法力节奏型开局:魔杖启动便宜,书类组件能让出牌更顺。需要稳定启动时,它通常比赌后期爆发更实用。
Santa Water + Attractorb
需要:圣水 + 吸引器
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
本站基于官方资料、公开攻略、社区勘误与编辑整理制作;内容可能随版本变化。
路线建议: 偏范围清场路线。当地牢房间密、拾取路线乱时更有价值;成型前不要把升级分散到太多低影响副武器上。
King Bible + Spellbinder
需要:国王圣经 + Spellbinder / 持续书
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 适合需要边防守边输出的局。它和持续时间、控场类遗物相性好,因为路线价值来自反复贴身时的安全输出。
Runetracer + Armor variants
需要:符文追踪器 + 护甲类道具卡
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 防御转控场路线。已经投入护甲或生存组件时,可以把这些投入转成范围控制,而不是只堆单纯格挡。
Fire Wand + Spinach variants
需要:火焰魔杖 + 菠菜类道具卡
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 直接输出路线,适合能承受窄收益等待期的局。只有当牌组能在等组件时活下来,并且费用曲线能顺利打出火杖,才值得硬追。
Pentagram + Crown
需要:五芒星 + 王冠
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 高影响路线,但不适合太早硬凑。等防御、抽牌或法力支持足够后再投入,否则高费牌会拖慢整局。
Cross + Clover
需要:十字架 + 四叶草
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 适合已有稳定启动后的补强输出线。当局内需要更可靠的单体或 Boss 处理能力时,这条路线更有吸引力。
Knife + Bracer
需要:飞刀 + 护腕
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 偏弹道/数量路线。角色、遗物或牌色触发已经奖励数量、速度或多段命中时,飞刀线更容易变成主轴。
Axe + Candelabrador / Candle variants
需要:斧头 + 烛台
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Song of Mana + Skull O'Maniac
需要:法力之歌 + 骷髅
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Phiera Der Tuphello + Eight The Sparrow + Tirajisu
需要:双枪 + 提拉米苏
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Lightning Ring / Thunder Ring + Duplicator
需要:闪电戒指 + 复制器
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Shadow Pinion + Wings
需要:暗影齿轮 + 翅膀
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Peachone + Ebony Wings
需要:白鸟 + 翅膀
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。
Gatti Amari + Stone Mask
需要:猫 + 石面具
消耗/替换: 按当前局内提示处理材料变化;触发前避免把核心防御或启动牌误当作一次性材料
版本: Crawlers launch patch, checked 2026-05-09
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路线建议: 当材料本身能支撑当前防御、费用曲线和 Crawler 触发时再走这条路线。若两张材料在成型前都会削弱牌组,就不要为了结果硬追。