比泛攻略更重要的硬资料

专业术语词典

这里优先解释会影响局内决策的硬术语:我为什么不能进化、这张卡要不要留孔、秘法到底改了什么、遗物会不会解锁新系统。

38个专业词条
20个 P0 机制先补齐
9个分类,可按场景查
词典说明

本站基于官方资料、公开攻略、社区勘误与编辑整理制作,内容可能随版本变化。如发现错漏,欢迎邮件告诉我们。We do it for the love. 联系邮箱:contact@vampirescoffin.com。

术语分类

核心机制

3 条
核心机制 P0

简易连击

玩家问题: 我现在最容易跑起来的连击路线是什么?

一句话解释

用来指低费用、低风险、适合先学出牌顺序的连锁打法。

详细解释

它不一定是官方词条,更像本站的攻略分类:低费武器、书本、存法力和一个稳定首进化组成的入门路线。

easy combostarter combonew player combo简易连击新手连锁入门连击
核心机制

TURBOTURN

玩家问题: 为什么这一回合突然能打出一大串?

一句话解释

《吸血鬼爬行者》的回合制卡牌连锁核心。

详细解释

poncle 官方用“用手牌掌握 TURBOTURN”描述本作。站内可把它作为出牌顺序、法力、Wild、抽牌和连击倍率的总称。

turbo turn连锁回合爆发回合
核心机制

升序法力

玩家问题: 出牌顺序到底重不重要?

一句话解释

按有利费用顺序出牌,让连锁和倍率维持或成长。

详细解释

社区常用它解释为什么低费卡、书本、Wild 和存法力会让卡组爆发。游戏内是否有正式词条仍需截图确认。

升序ascending combo法力顺序combo stack

术语分类

卡牌词条

7 条
卡牌词条 P0

使用后销毁

玩家问题: 合成材料能不能先进场打掉?

一句话解释

表示这张卡打出后可能离开牌组的警告词。

详细解释

做合成时要把它当红色警告。如果材料卡在进化触发出现前被销毁,本局可能就错过这条配方。

destroydestroyed消耗销毁用后消失Destroyed after use
卡牌词条 P0

卡牌破裂 / 碎裂

玩家问题: 为什么我的卡突然裂开然后没了?

一句话解释

玩家报告过的卡牌状态,可能出现玻璃裂纹并离开牌组。

详细解释

它可能让构筑中途断掉,所以词典应把它和防碎裂类宝石、Boss 或地牢效果关联起来,等截图齐后再细化。

shattercrackcard shatteredbroken glass碎裂破裂玻璃裂纹
卡牌词条

Wild / 万能

玩家问题: 为什么所有连锁攻略都在说 Wild?

一句话解释

一种灵活颜色/来源,用来支撑连锁和秘法引擎。

详细解释

多个秘法解锁和效果都关心 Wild 卡。小丑帽、Wild 强化,以及 Krochi/Gallo 的触发都让它成为核心词条。

万能彩色野牌wild card
卡牌词条

Crawler 卡

玩家问题: 角色到底改变了什么?

一句话解释

角色对应的卡,通常有打出效果和颜色触发效果。

详细解释

角色选择会改变你该拿什么牌,因为 Crawler 触发常奖励红、蓝、黄、紫或 Wild 等特定颜色。

角色卡爬行者卡character card
卡牌词条

扣住 / 保留

玩家问题: 宝石或卡上的“扣住”是什么意思?

一句话解释

大概率表示这张牌回合结束不会弃掉,会留在手中。

详细解释

中文词条需要实机截图确认。暂时按实战含义解释:这张卡可以留到之后回合再用。

扣住保留留牌retain gem
卡牌词条

免费打出

玩家问题: 为什么我打了 0 费卡,解锁计数没动?

一句话解释

影响“再来一张”秘法解锁计数的出牌状态。

详细解释

有攻略提醒基础 0 费卡可能不计数;被效果或宝石变免费更像安全计数来源。

免费0费freefree card
卡牌词条

卡牌颜色

玩家问题: 我为什么要管一张卡是红色还是紫色?

一句话解释

会触发 Crawler 效果、影响抓牌方向的颜色标签。

详细解释

角色卡常奖励特定颜色,所以同一张武器卡会因队伍 Crawler 不同而价值变化。

redblueyellowpurple红色蓝色黄色紫色

术语分类

合成进化

7 条
合成进化 P0

进化宝石

玩家问题: 我配方齐了,为什么没有进化?

一句话解释

让准备好的基础卡和对应道具卡变成进化卡的关键触发物。

详细解释

目前公开攻略基本一致:进化不是普通升级选项。你需要正确配方,并遇到合格的进化触发,常见说法是宝箱或站点里的进化宝石。

evo gemevolution进化宝石合成宝石升级宝石
合成进化 P0

空孔要求

玩家问题: 为什么我强化卡牌以后进化选项没了?

一句话解释

常见进化失败原因:基础卡需要有可用孔位来接进化触发。

详细解释

多个攻略都提醒,提前给基础卡塞普通宝石可能会堵住进化路线。宝石继承细节可能随版本变化,所以合成表应逐条记录。

empty socketfree socket空孔留孔空宝石孔
合成进化 P0

基础卡

玩家问题: 到底哪张卡要留着等进化?

一句话解释

承载进化的武器卡,进化后会变成结果卡。

详细解释

查配方时先问:哪一张是基础卡?它的孔位、宝石和替换规则才是进化是否成功的核心。

base weaponweapon card基础武器武器卡主卡
合成进化 P0

道具卡

玩家问题: 材料卡要一直留着,还是可以先打掉?

一句话解释

与基础卡配对、用于打开进化配方的材料卡。

详细解释

和《吸血鬼幸存者》不同,《爬行者》要关心材料卡是否仍在牌组里、是否写着使用后销毁、以及进化触发时是否能被识别。

passive itemsupport itemitem道具被动材料卡
合成进化 P0

进化雕像 / 宝石站

玩家问题: 我到底要点哪个东西才能进化?

一句话解释

攻略常用来指代地牢中可能提供进化宝石或升级的交互点。

详细解释

不同攻略的叫法不完全统一。本站应让“宝石站、进化站、进化雕像、红球”等搜索都能找到同一解释。

Gem StationEvolution StatueEvolution Station宝石站进化站进化雕像红球
合成进化 P0

进化宝箱

玩家问题: 是不是任何宝箱都能出进化?

一句话解释

配方准备好后,可能给进化触发的合格宝箱或奖励事件。

详细解释

社区反馈里普通宝箱和特殊宝箱可能表现不同。实战建议是:打开关键宝箱前,尽量先让配方处于可进化状态。

special chestboss chestevo chest进化箱特殊宝箱Boss 宝箱
合成进化

进化 / 合成

玩家问题: 我已经有 A 了,还缺什么?

一句话解释

由武器/卡牌加指定材料或条件形成的结果。

详细解释

网站已有配方查询,但《爬行者》的具体触发规则可能随版本和配方变化,必须逐条记录。

合成进化comborecipe配方

术语分类

宝石强化

2 条
宝石强化 P0

宝石孔

玩家问题: 我现在可以给这张武器卡镶宝石吗?

一句话解释

卡牌上可镶嵌宝石修正的孔位,也会影响能否进化。

详细解释

规划配方时最重要的是实战规则:如果你还没确认当前版本互动,不要太早把基础武器的进化相关孔位填满。

socketslotgem slot孔位宝石槽镶嵌孔
宝石强化

宝石

玩家问题: 这张卡强是卡本身强,还是宝石强?

一句话解释

镶到卡上的修正,可以改变费用、保留或功能。

详细解释

完整宝石列表需要单独数据库。现阶段词典先回答玩家看见效果后该怎么用。

socket镶嵌孔位gem slot

术语分类

秘法系统

6 条
秘法系统 P0

秘法

玩家问题: 为什么攻略说这个玩法必须配某个秘法?

一句话解释

通过挑战解锁、会改变整局方向的局内强化规则。

详细解释

秘法比泛泛的流派名更关键,因为它会改变卡组运行规则:Wild、连击保留、存法力、护甲引擎、免费出牌循环和 Crawler 触发都由它们放大。

arcana秘法秘法卡randomazzo
秘法系统 P0

占卜师帐篷

玩家问题: 我完成秘法条件了,要在哪里使用?

一句话解释

秘法系统解锁后,用来查看和配置秘法的村庄入口。

详细解释

如果攻略提到秘法但你不能装备,先确认村庄里的秘法系统是否已经开放。多个遗物资料都把 Polentir 与占卜师帐篷入口关联在一起。

Fortune TellerArcana Tent占卜师占卜帐篷秘法帐篷
秘法系统 P0

法力虹吸

玩家问题: 为什么循环卡组这么在意法力虹吸?

一句话解释

用大量出牌换取本局永久法力成长的秘法。

详细解释

常见解锁条件是单回合获得 15 点或更多法力。实战上它适合抽牌、免费卡和 Wild 引擎。

mana syphonmana siphon法力虹吸回蓝秘法永久法力
秘法系统 P0

敏锐头脑

玩家问题: 存法力会不会比硬打一张弱牌更好?

一句话解释

让未用完的法力保留到后续回合的秘法。

详细解释

敏锐头脑会把尴尬的小回合变成铺垫回合。它特别适合进化后费用变高、但仍需要平滑启动的牌组。

sharp mindsave manastored mana敏锐头脑存法力
秘法系统 P0

再来一张

玩家问题: 为什么我重复出这张卡后突然变 0 费?

一句话解释

服务于同回合重复出牌、让重复牌变免费的秘法。

详细解释

公开资料对主题一致,但解锁计数曾出现冲突。对玩家来说用途很明确:它服务于同名卡反复打出的循环卡组。

and anotherfree repeat再来一张重复免费免费循环

术语分类

遗物村庄

6 条
遗物村庄 P0

星尘铁砧

玩家问题: 哪个遗物会开铁匠铺?

一句话解释

通常被列为解锁铁匠铺系统的关键遗物。

详细解释

这个词条优先级很高,因为不解释铁匠路线,就很难解释宝石孔和卡牌改造。

stardust anvilanvil星尘铁砧铁砧铁匠解锁
遗物村庄 P0

铁匠铺

玩家问题: 我什么时候该开始改造卡牌?

一句话解释

用于卡牌改造的村庄系统,核心是宝石孔和宝石规划。

详细解释

铁匠铺是从普通查配方进入高阶规划的分界线:加孔很强,但乱镶宝石可能影响进化时机。

blacksmithworkshopsmithy铁匠铁匠铺加孔
遗物村庄 P0

Polentir / Polentír

玩家问题: 为什么升级顺序攻略老是让我先拿 Polentir?

一句话解释

常被描述为开启秘法或占卜师系统的关键遗物。

详细解释

多个当前遗物攻略都建议较早拿 Polentir,因为秘法会改变整局规划,价值高于普通被动加成。

PolentirPolentír波伦提尔秘法遗物占卜师遗物
遗物村庄 P0

Overkill / 溢杀金币

玩家问题: 为什么有人一场战斗能刷出离谱金币?

一句话解释

一种金币农场机制或遗物路线,利用敌人或 Boss 已被击败后的额外伤害继续产出金币。

详细解释

把 Overkill 当作后期经济词条处理。它应该和 Coin Count、Wild Buff、Ovenkilt、Ultimate Ultra Overkill 放在一起,而不是塞进新手流派。

overkillultra overkillultimate ultra overkill溢杀超杀金币农场
遗物村庄

遗物

玩家问题: 这个遗物只是好用,还是能解锁什么?

一句话解释

影响本局或局外系统的修正,可能解锁系统、启动构筑或改变查询答案。

详细解释

遗物不应该只是列表,应交叉链接到合成、角色和秘法解锁路线。

relics遗物被动artifact
遗物村庄

村庄 / 建筑

玩家问题: 我完成解锁了,为什么角色还没进队伍?

一句话解释

花金币、招募角色、解锁系统的局外据点。

详细解释

角色达成条件后还要在旅店购买。秘法使用与占卜师帐篷有关。

Town HallInnFortune TellerBlacksmithJeweller旅店占卜师铁匠

术语分类

属性

3 条
属性

手牌上限

玩家问题: 为什么 +1 手牌上限有时比小伤害牌强?

一句话解释

你一回合能持有或接触到多少张牌。

详细解释

手牌上限和抽牌决定连锁卡组稳定性。Pasqualina 和 Poppea 都让这个属性变重要。

手牌hand sizedraw抽牌
属性

属性总览

玩家问题: 这套构筑到底该看哪个属性?

一句话解释

角色、遗物、卡牌和解锁共用的属性语言。

详细解释

后续应为数量、范围、持续、成长、贪婪、幸运、护甲、诅咒、复活分别做详情页。目前先作为速查总入口。

AmountAreaDurationGrowthGreedLuckArmor数量范围持续成长贪婪幸运护甲
属性

诅咒

玩家问题: 我为什么要主动拿诅咒?

一句话解释

风险属性,可以加速推进,但会让敌人更危险。

详细解释

Lama 解锁和 Christine 冲等级都让诅咒成为推进工具,而不只是难度惩罚。

curse诅咒Skull O'Maniac头骨

术语分类

地牢

3 条
地牢

棺材

玩家问题: 哪些角色是开棺材拿的?

一句话解释

地牢地图目标,通常用于解锁特定角色。

详细解释

Pugnala、Poppea、Concetta、Giovanna 当前都与不同区域的棺材解锁有关。

coffin棺材地图棺材隐藏角色
地牢

光源

玩家问题: 为什么攻略让我每个烛台都打?

一句话解释

地牢中的可破坏物,可能掉卡,并计入 Wild 强化相关解锁。

详细解释

Wild 强化明确关心通过打破光源获得的卡,所以站内应把光源掉落和普通奖励分开记录。

烛台火盆lightbreakable
地牢

铲子

玩家问题: 铲子能干嘛?

一句话解释

玩家提到的地牢交互词条;具体攻略用途需要截图。

详细解释

先保留为搜索占位,因为地牢物件词汇很影响查找;但测试前不要写策略结论。

shovel铲子dig

术语分类

译名说明

1 条
译名说明

升月

玩家问题: 升月是什么?为什么月亮牌会变化?

一句话解释

很可能与华丽月亮/五芒星成长有关,但准确机制需要实测。

详细解释

社区资料提到升月可能会让费用/强度上升后重置,但没截图前不能当最终结论。

升月Gorgeous Moon月亮Pentagram五芒星